В данном видео мы рассмотрим основы теории разрушения в играх. Будут показаны основы разрушаемости объектов в unity3d, разрушение стены в unity3d и подготовка модели в blender. Увы и к сожалению, все прошло не так гладко как хотелось бы и в данное время я планирую переснять это видео, чтобы исправить все ошибки которые возникли у нас в конце. Плюс дополнительный материал по по разрушаемости террейна.